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여러분, 혹시 '데이브 더 다이버'라는 게임 아시나요? 낮엔 바다에서 물고기를 잡고, 밤엔 스시집을 운영하는 독특한 게임인데요. 이 게임이 최근 중국 시장에서 엄청난 화제를 모으고 있어요. 탭탭 플랫폼에서 무려 150만 명 이상이 사전 예약에 참여 했다는데, 대체 무슨 일이 벌어지고 있는 걸까요? 오늘은 데이브 더 다이버의 중국 진출 스토리를 함께 살펴볼게요!

데이브 더 다이버, 대체 어떤 게임이길래?

먼저 데이브 더 다이버가 어떤 게임인지 간단히 알아볼까요? 이 게임은 '블루홀'을 탐험하는 어드벤처 요소와 초밥집 운영을 결합한 하이브리드 해양 어드벤처 장르로, 낮에는 심해를 탐험하며 해양 생물을 채집하고, 밤에는 채집한 해양 생물을 활용해 초밥집을 운영하는 구조 예요.

생각보다 단순하죠? 하지만 이 단순함 속에 중독성 강한 재미가 숨어있어요. 국내 단일 패키지 게임 최초로 누적 판매량 700만 장을 기록하고 메타크리틱 머스트 플레이 평가를 받으며 장기 흥행작으로 자리 잡았 다고 하니, 글로벌 게이머들이 이미 인정한 작품이라는 거죠!

💡 알아두면 좋은 정보: 메타크리틱 머스트 플레이는 평론가들이 인정한 최고 수준의 게임에만 주어지는 타이틀이에요. 데이브 더 다이버는 한국 게임 중에서도 손꼽히는 성적을 거둔 셈이죠!

중국 시장, PC와 모바일 동시 출시!

넥슨은 개발 자회사 민트로켓이 개발한 '데이브 더 다이버'의 모바일 및 PC 버전을 중국에 출시했어요 . 특히 이번엔 기존 PC 버전뿐만 아니라 모바일 버전도 함께 선보인다는 점이 주목할 만한데요.

모바일 및 PC 버전은 탭탭(TapTap) 플랫폼을 통해 출시되며, PC 버전은 스팀 차이나(Steam China), 위게임(WeGame) 등 주요 플랫폼에도 순차적으로 오픈 될 예정이라고 해요. 중국에서는 '잠수부 데이브(潜水员戴夫)'라는 이름으로 서비스되고 있답니다.

모바일 버전은 단순히 PC를 옮긴 게 아니에요. 여러 차례 테스트를 진행하며 UI, UX 등 핵심 재미 요소를 모바일 환경에 최적화하고, 기울이기, 터치 등 모바일 만의 특색을 살린 조작을 구현해 편의성을 개선했어요 . 언제 어디서든 편하게 즐길 수 있다는 거죠!

탭탭 150만 사전예약의 의미는?

자, 이제 본론으로 들어가 볼까요? 중국 모바일 게임 플랫폼 탭탭(TapTap)에서 진행된 사전 예약은 유료 패키지 게임임에도 불구하고 2월 1일 기준 약 150만 명이 참여했고, 인기 예약 순위 최상위권을 유지하고 있어요 .

여기서 중요한 포인트가 있어요. 바로 '유료 패키지 게임'이라는 점이에요. 중국에서는 대부분 무료로 즐기고 나중에 결제하는 '프리미엄' 모델이 대세인데, 처음부터 돈을 내야 하는 게임에 150만 명이나 몰렸다는 건 정말 놀라운 일이거든요!

더 놀라운 건 평점이에요. 탭탭 유저 평가는 10점 만점에 9.4점을 기록했어요 . 이 정도면 거의 만점에 가까운 수준이죠. 테스트에 참여한 이용자들은 직관적인 플레이, 다채로운 탐험 요소, 내러티브 등을 긍정적으로 평가했으며, 모바일 기기에서 이 모든 콘텐츠를 쾌적하게 경험할 수 있음에 긍정적으로 반응했어요 .

📊 탭탭 사전예약 성적표

  • 사전예약 인원: 150만 명 이상
  • 이용자 평점: 10점 만점에 9.4점
  • 게임 형태: 유료 패키지 (무료X)
  • 인기 순위: 최상위권 유지

중국에서 출시 첫날부터 차트 정복!

사전예약만 대단한 게 아니었어요. 2월 6일 중국에서 서비스를 시작한 데이브 더 다이버는 탭탭 플랫폼에서 안드로이드 유료 게임과 iOS 인기 게임 부문 모두 1위를 차지하며, 사전예약 단계에서 이미 150만 명 이상이 몰린 데 이어 정식 출시와 동시에 양대 인기 차트를 석권했어요 .

출시 첫날부터 1위라니! 정말 대단하죠? 현재 탭탭 이용자 평점은 10점 만점에 9.4점으로, 중국 이용자들 사이에서도 게임성과 완성도에 대한 호평이 이어지고 있어요 . 사전예약 때부터 높았던 평점이 출시 후에도 그대로 유지되고 있다는 건, 게임이 기대를 저버리지 않았다는 뜻이죠.

왜 중국 게이머들이 열광할까?

그렇다면 중국 게이머들은 왜 데이브 더 다이버에 이렇게 열광하는 걸까요? 여기엔 몇 가지 이유가 있어요.

첫째, 데이브 더 다이버의 시뮬레이션, 경영, 어드벤처 요소가 최근 중국 게임 시장의 트렌드와 적합하다는 평가가 나오는데요. 일정 시간 동안 해양 탐사를 통해 생물을 수렵하는 짧은 플레이 세션과 수렵한 해양 생물로 초밥집을 경영해 나가는 성장 구조는 언제 어디서나 즐길 수 있는 모바일 환경에 적합한 요소 라는 거예요.

쉽게 말해서, 출퇴근길이나 짬을 내서 10~20분 정도만 플레이해도 충분히 재미를 느낄 수 있다는 거죠. 바쁜 현대인들에게 딱 맞는 게임 구조인 셈이에요!

둘째, 게임 자체의 완성도가 높아요. 픽셀 그래픽이지만 디테일이 살아있고, 스토리도 탄탄하고, 무엇보다 '재밌어요'. 복잡한 조작 없이도 누구나 쉽게 즐길 수 있다는 점이 큰 장점이죠.

현지화 전략도 완벽! KFC, 스시로와 협업까지

넥슨과 민트로켓은 중국 시장 공략을 위해 현지화 전략에도 공을 들였어요. 중국 최대 패스트푸드 브랜드 KFC를 비롯해 스시 프랜차이즈 스시로 등 인기 외식 브랜드와 협업 프로모션을 진행하며, 리듬 게임 '뮤즈대시(MUSE DASH)'와의 인게임 컬래버레이션 콘텐츠를 추가해 다양한 즐길 거리도 제공할 계획 이래요.

특히 중국 KFC와의 협업은 정말 흥미로운 시도예요. 게임 속에서 스시집을 운영하는데 실제 패스트푸드 브랜드와 협업한다니, 상상만 해도 재밌지 않나요? 이런 현지 맞춤형 콘텐츠가 중국 유저들에게 더욱 친근하게 다가갈 수 있을 거예요.

🍣 현지화 전략 핵심: 단순히 게임을 번역하는 수준이 아니라, 중국 유저들이 좋아하는 브랜드와 협업하고 그들의 문화에 맞춘 콘텐츠를 제공하는 거예요. 이런 노력이 150만 사전예약이라는 성과를 만들어낸 비결 중 하나겠죠!

앞으로의 전망은?

넥슨은 중국 모바일 버전을 발판 삼아 향후 국내와 글로벌 모바일 출시까지 검토하며 IP 확장 전략에 속도를 낼 계획 이래요. 즉, 중국에서의 성공이 한국을 포함한 다른 나라들의 모바일 출시로 이어질 수 있다는 거죠!

이미 PC와 콘솔에서 700만 장이라는 대기록을 세운 데이브 더 다이버가 모바일 시장에서도 성공한다면, 정말 엄청난 글로벌 IP로 성장할 수 있을 거예요. PC·콘솔에서 이미 작품성과 대중성을 입증한 IP가 세계 2위 규모의 중국 모바일 시장에서까지 존재감을 과시하며 글로벌 브랜드로 자리매김하는 모양새 라는 평가가 나오고 있어요.

마무리하며

데이브 더 다이버의 중국 진출은 단순한 해외 출시 이상의 의미를 가지고 있어요. 탭탭에서 150만 사전예약을 돌파하고, 출시 첫날부터 차트 1위를 차지한 건 한국 게임의 저력을 보여주는 쾌거예요.

특히 유료 패키지 게임이라는 불리한 조건에도 불구하고 이런 성과를 낸 건, 게임 자체의 완성도와 재미가 그만큼 뛰어나다는 증거죠. 여기에 현지화 전략과 브랜드 협업까지 더해지면서 중국 게이머들의 마음을 완전히 사로잡았어요.

앞으로 데이브 더 다이버가 중국 시장에서 어떤 성과를 보여줄지, 그리고 한국과 전 세계 모바일 시장으로 확장되면서 또 어떤 기록을 세울지 정말 기대되네요. 여러분도 기회가 된다면 꼭 한번 플레이해보시길 추천드려요. 생각보다 훨씬 재밌답니다!

🎮 중국 시장에서의 성공이 한국 게임 산업 전체에 좋은 영향을 주길 바라며, 데이브 더 다이버의 더 큰 성공을 응원합니다!

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