GTFO라는 게임 들어보신 적 있으신가요? 좁고 어두운 지하 복합 시설을 배경으로, 친구들과 함께 괴물들을 피해가며 임무를 수행하는 공포 협동 슈팅 게임이에요. 그 게임을 만든 스웨덴의 개발사 10 챔버스(10 Chambers)가 최근 게임 업계에서 충격적인 소식을 전했습니다. 바로 대규모 구조조정과 감원이에요. 공동창립자까지 포함된 이번 사태, 도대체 무슨 일이 벌어진 걸까요? 처음 이 소식을 접하셨다면 걱정 마세요, 지금부터 차근차근 쉽게 풀어드릴게요! 😊
10 챔버스, 어떤 회사예요?
10 챔버스는 2015년에 설립된 스웨덴 스톡홀름 기반의 인디 게임 스튜디오예요. 사실 창립 멤버들은 꽤 유명한 경력을 가지고 있어요. 페이데이(Payday)와 페이데이 2라는 인기 협동 강도 게임을 만들었던 개발자들이 뭉쳐서 세운 회사거든요! 10 챔버스는 페이데이 시리즈 제작에 참여했던 여러 개발자들에 의해 2015년에 공동 창립된 스톡홀름 소재 스튜디오예요.
이 회사가 처음으로 세상에 내놓은 게임이 바로 GTFO입니다. 10 챔버스는 2019년에 GTFO를 얼리 액세스(출시 전 미리 해볼 수 있는 방식)로 출시했고, 지하 복합 시설에서 수감자들이 돌연변이 생물을 피해 임무를 수행하는 방식으로 독특하고 가혹한 게임플레이로 스팀에서 동시 접속자 약 2만 명에 육박하는 성과를 거두며 열정적인 팬층을 만들어냈어요. 2026년 초 기준으로 GTFO는 스팀에서 약 300만 장이 판매된 것으로 추정돼요.
그리고 2020년에는 중국의 거대 IT 기업 텐센트(Tencent)가 10 챔버스의 지분을 대거 인수하며 든든한 자금줄이 생기기도 했어요. GTFO의 성공 이후 텐센트가 스튜디오의 주요 지분을 인수했어요.
차기작 'Den of Wolves'는 뭔가요?
10 챔버스가 GTFO 이후 개발 중인 차기작이 바로 Den of Wolves(늑대의 소굴)예요. 2023년 12월, 10 챔버스는 차기작 Den of Wolves를 공개했는데, 1인칭 시점의 사이버펑크 강도 게임으로 GTFO보다 페이데이 시리즈에 더 가까운 스타일이에요.
좀 더 쉽게 설명하자면, Den of Wolves는 GTFO의 가혹한 게임 공식을 SF 강도 세계관에 적용한 작품이에요. 페이데이처럼 현금을 털어가는 방식에, 인간의 마음속 가상 공간(마인드 볼트)에 침투해 귀중한 데이터를 훔치는 독특한 레이어가 더해져 있어요. 정말 흥미로운 콘셉트죠? Den of Wolves는 2023년과 2024년, 두 번 연속 더 게임 어워드(The Game Awards) 무대에 등장했고, 로스앤젤레스 상공의 드론 쇼에서 선보이기도 했어요.
💡 얼리 액세스(Early Access)란? 게임이 완성되기 전에 일부 유저들이 먼저 구매해서 플레이할 수 있도록 하는 방식이에요. 개발사는 유저 피드백을 받으며 게임을 계속 발전시켜 나가요. GTFO도, Den of Wolves도 이 방식을 채택했어요.
이번 구조조정, 어떻게 알려진 거예요?
이번 소식은 매우 갑작스럽게 퍼졌어요. 2026년 2월 13일, 개인 개발자들이 링크드인(LinkedIn, 직장인들이 주로 사용하는 SNS)에 자신의 감원 소식을 올리면서 처음 세상에 알려졌어요. 여러 직원들이 링크드인을 통해 해고 사실을 공개하면서 소식이 퍼졌어요.
특히 공동창립자 중 한 명인 얄마르 비크스트룀(Hjalmar Vikström)이 10년간의 스튜디오 생활을 마감하고 회사를 떠난다는 사실을 알리면서 충격이 더 컸어요. 링크드인에서 퇴사를 밝힌 공동창립자는 2월 15일 기준으로 10 챔버스의 전(前) 최고개발책임자(CDO) 얄마르 비크스트룀이에요. 그는 링크드인에 "저를 아시는 분들이라면 전에도 들으셨겠지만, 게임 개발은 정말 힘든 일이에요. 지난 몇 년은 정말 많은 것을 요구했어요. 하지만 돌이켜보면 우리가 GTFO를 만들어낸 것이 자랑스럽습니다"라고 심경을 밝혔어요.
이후 10 챔버스 측은 공식 입장을 내놓으며 구조조정 사실을 인정했어요. 스튜디오 대변인은 "대규모" 직원들에게 영향을 미치는 감원 사실을 확인하면서, Den of Wolves를 성공적으로 출시하기 위해 내부 재편이 필요했다고 밝혔어요.
구조조정의 핵심 내용은?
10 챔버스는 공식 성명을 통해 이번 구조조정의 이유와 방향을 밝혔어요. 2026년 2월 중순, 10 챔버스는 "Den of Wolves가 마땅히 받아야 할 게임이 될 수 있도록 우리가 어떻게 일하고 스튜디오가 어떻게 구성되어 있는지를 냉철하게 들여다보고 있다"며 공동창립자들을 포함한 다수의 역할에 영향을 미치는 대규모 구조조정임을 인정했어요.
그러면서도 회사가 완전히 무너지는 건 아니라고 강조했어요. 공동창립자인 울프 안데르손(Ulf Andersson)과 시몬 비클룬드(Simon Viklund)는 Den of Wolves와 스튜디오를 이끄는 데 완전히 헌신하고 있다고 확인됐어요. 스튜디오는 모든 사람의 개인적인 상황을 존중하기 위해 해고된 직원의 이름을 구체적으로 공개하지 않겠다고 밝혔어요.
⚠️ 주목할 점: 이번 구조조정은 약 2년 만에 두 번째 감원이에요. 2024년 2월에도 10 챔버스는 5개 직책을 없애는 소규모 조직 개편을 진행한 바 있어요. 이번 2026년 2월 감원의 정확한 인원수는 공개되지 않았어요.
Den of Wolves 개발은 어떻게 되는 걸까요?
팬들이 가장 걱정하는 부분은 역시 Den of Wolves의 개발 미래겠죠. 감원이 10 챔버스의 차기작 개발에 어떤 영향을 미칠지는 아직 명확하지 않아요. 스튜디오는 2025년 봄에 일부 미디어에 한정적인 프리뷰를 제공했지만, 게임 완성까지 얼마나 남았는지는 밝히지 않았어요. 2025년 하반기 기준 게임은 여전히 '프리 알파(pre-alpha)' 단계로 알려졌어요.
쉽게 말해 '프리 알파'란 게임의 기본 틀은 잡혀 있지만 아직 완성까지 상당한 시간이 필요한 초기 개발 단계를 뜻해요. 2025년 12월 PC 게이밍 쇼에서 '프리 알파' 게임플레이 트레일러를 공개했지만, 아직 출시일은 발표되지 않은 상태예요.
스튜디오 대변인은 "구조조정이 마무리되면 공식 채널을 통해 더 구체적인 소식을 전하겠다"고 밝혀, 향후 Den of Wolves 개발 관련 발표가 있을 것임을 시사했어요. 또한 10 챔버스는 Den of Wolves의 개발 과정을 담은 다큐멘터리 시리즈 'Do the Game'의 제작도 계획하고 있었어요.
게임 업계 전체가 힘든 시기예요
사실 이번 10 챔버스의 구조조정은 단순히 이 회사만의 문제가 아니에요. 게임 업계 전반이 극도로 치열한 출시 환경, 길어지는 개발 일정, 그리고 말라가는 투자금 등의 문제로 어려움을 겪고 있어요.
라이엇 게임즈(Riot Games) 역시 2XKO라는 격투 게임과 관련해 유사한 감원 발표를 했고, 유비소프트(Ubisoft)는 구조조정으로 인해 여러 게임이 취소되는 상황이에요. 대형 회사도, 인디 스튜디오도 모두 예외가 없는 상황이라고 할 수 있어요.
정리하자면 — 지금 상황 한눈에 보기
✅ 이번 사태 핵심 요약
10 챔버스: GTFO를 만든 스웨덴 인디 게임 스튜디오
구조조정 발표: 2026년 2월, 공동창립자 포함 대규모 감원 확인
이유: Den of Wolves를 제대로 만들기 위한 스튜디오 재편
남은 리더십: 울프 안데르손, 시몬 비클룬드는 잔류 확인
Den of Wolves 출시일: 아직 미정 (프리 알파 단계)
두 번째 감원: 2024년 2월에 이어 2년 만의 구조조정
GTFO를 사랑했던 팬으로서, Den of Wolves를 기다리고 있던 분들께는 정말 안타까운 소식이에요. 하지만 10 챔버스는 여전히 Den of Wolves에 집중하겠다는 의지를 분명히 밝히고 있어요. 스튜디오는 "Den of Wolves의 비전에 계속 집중하고 있으며, 울프 안데르손과 시몬 비클룬드는 게임과 스튜디오를 이끄는 데 완전히 헌신하고 있다"고 강조했어요.
힘든 시간을 보내고 있을 감원 직원분들께 깊은 응원을 보내면서, Den of Wolves가 이 위기를 딛고 더 좋은 게임으로 세상에 나오길 진심으로 바라봅니다. 앞으로의 공식 발표를 함께 지켜봐요! 🎮