본문 바로가기

게임리뷰

코드 베인 2 리뷰 - 전작 단점 완벽 개선! 레버넌트 팬이라면 필수!

반응형

 

 

안녕하세요! 혹시 2019년에 나왔던 코드 베인, 기억하시나요? 흡혈귀 콘셉트에 애니메이션풍 그래픽으로 화제를 모았지만, 정작 플레이해보니 아쉬운 점이 많았던 그 게임이요. 그런데 이번에 나온 코드 베인 2는 정말 달라요! 전작의 단점을 거의 완벽하게 고쳐내면서 돌아왔거든요. 지금부터 레버넌트 팬이라면 꼭 알아야 할 이 게임의 변화를 쉽게 풀어서 알려드릴게요!

전작의 아픈 손가락, 이번엔 어떻게 고쳤을까?

솔직히 코드 베인 1편은 호불호가 많이 갈렸던 게임이에요. 출시 당시에는 애니메이션풍 그래픽과 '갓 이터' 시리즈와 연관된 세계관으로 많은 주목을 받았으나, 출시 후에는 난이도 조절, 고르지 못한 시스템, 스토리텔링 등에서 문제를 지적 받았 거든요. 특히 약한 타격감 때문에 전투는 재미 없었고, 기이한 시스템 때문에 1회차 무기는 사실상 방어율 100%의 특대검으로 고정 된 점이 많은 분들의 불만을 샀어요.

하지만 이번 코드 베인 2는 확실히 다릅니다. 거의 모든 측면에서 객관적인 개선을 이루었으며, 세계관은 더욱 살아났고, 캐릭터들은 더욱 기억에 남으며, 무기와 블러드 코드 조합은 더욱 흥미롭게 변화했다는 평가를 받고 있어요.

오픈월드로 달라진 게임 경험

이번 작품의 가장 큰 변화는 바로 오픈월드 시스템이에요. 코드 베인 2는 전작과 달리 오픈월드 탐험 구조를 선택 했는데, 이게 정말 잘 어울려요. 전작의 경우 스테이지 구성에 가까웠는데, 맵이 지나치게 크고 복잡해 피로감이 높았 던 문제를 말끔히 해결했거든요.

오픈월드 탐험 방식을 추가해 현재와 과거를 오가는 시간 여행에서 바뀌는 장소 곳곳을 돌아다닐 수 있 다는 점도 흥미로워요. 같은 장소가 시간에 따라 어떻게 변하는지 탐험하는 재미가 쏠쏠하답니다!

스토리와 캐릭터, 이번엔 진심이다

전작에서 아쉬웠던 스토리텔링 부분도 대폭 개선됐어요. 실제 게임을 시작하자 도저히 멈출 수 없었고, 특히 50시간을 플레이하고 엔딩을 보게 만든 가장 큰 원동력은 탁월한 스토리와 매력적인 캐릭터 였다는 리뷰가 많아요.

흡혈귀와 인간이 공존하는 멸망 위기의 미래를 배경으로, 플레이어는 흡혈귀 헌터가 되어 세계의 붕괴를 막기 위해 시간을 넘나드는 힘을 가진 소녀와 동행하며 전투를 치른 다는 설정이에요. 시간여행이라는 테마를 통해 과거의 비밀을 밝혀가는 과정이 정말 몰입감 있게 잘 짜여있답니다.

💡 버디 시스템도 진화했어요!

게임 특유의 '버디 시스템'은 전작보다 이번 작품에서 더 효과적이었으며, 비단 서사와 캐릭터성이 강화됐을뿐만 아니라 오픈월드로 장르가 변경됨으로써 동료와 함께 여행하는 듯한 끈끈한 감각을 더했 다고 하네요. 전작에서는 단순히 전투 보조였다면, 이번엔 진짜 동료와 함께 모험하는 느낌이에요!

전투 시스템, 더 깊어지고 더 재미있게

전투도 많이 개선됐어요. 적의 피를 빼앗는 시리즈 고유의 흡혈 액션과 전작보다 세분화된 장비 빌드 시스템이 적용되었으며, 특히 버디와 일체하여 일시적으로 능력을 강화하는 새로운 전투 시스템이 도입 됐거든요. 동료와 합체해서 강력한 능력을 발휘한다니, 정말 멋지지 않나요?

전투에서는 밑바탕을 다지는 부분에 특히 노력을 기울였으며, 적의 행동을 보고 파악한 뒤 극복한다는 콘셉트는 보스뿐만 아니라 일반 몬스터에게도 적용 될 수 있게 만들었다고 해요. 즉, 보스전만이 아니라 일반 전투에서도 전략적 사고가 필요하다는 뜻이에요.

그리고 전작에서 많은 분들이 불만을 제기했던 낙사 문제도 해결했어요. 싸우다 보면 무조건 떨어져 버리는 그런 상황을 없애려고 노력했으며, 레벨 디자인 단계에서부터 신경 썼다고 하니, 이제는 좀 더 편하게 전투에 집중할 수 있겠죠?

평가는 어떨까? 실제 유저 반응

메타크리틱 기준으로 '코드 베인2'는 63개 리뷰를 바탕으로 평균 72점을 기록했으며, 최고 점수는 100점, 최저 점수는 45점으로 평가 폭이 큰 편 이에요. 전문 리뷰어들의 평가를 보면, 시리즈를 대폭 향상시킨 훌륭한 속편으로, 직관적인 접근성과 깊이 있는 빌드 커스터마이징으로 독자적 시스템을 세밀하게 다듬었으며, 매력적인 서사와 세련된 전투 메커니즘을 결합하여 소울라이크 장르 내에서 뚜렷한 정체성을 확립 했다는 긍정적인 평가가 많아요.

⚠️ 아쉬운 점도 있어요

물론 모든 게 완벽한 건 아니에요. 일부 유저들은 오픈월드가 다소 비어있다거나, 최적화 문제로 성능이 아쉽다는 의견도 있어요. 하지만 전작에 비하면 확실히 개선된 부분이 훨씬 많다는 게 중론이랍니다!

누구에게 추천할까?

여러 면에서 전작의 개선작이며, 숙달할 만한 흥미로운 메커니즘이 많고, 많은 할 거리가 있는 액션 RPG를 좋아하는 분들과 많은 메커니즘을 이해해야 하는 도전적인 전투를 좋아하는 플레이어들에게 쉽게 추천할 수 있는, 이미 견고했던 게임의 가치 있는 속편 이라는 평가를 받고 있어요.

특히 전작을 플레이했던 분들이라면 확실히 달라진 점들을 체감하실 수 있을 거예요. 소울라이크 장르를 좋아하지만 너무 어려운 게임은 부담스러운 분들에게도 좋은 선택이 될 수 있답니다. 애니메이션 스타일 그래픽과 흡혈귀 테마를 좋아하신다면 더더욱 추천해요!

마무리하며

2026년 1월 29일 PS5와 Xbox 시리즈 X/S용으로 발매되며, 스팀(Steam) 버전은 1월 30일 출시 됐어요. 전작에서 아쉬웠던 점들을 거의 대부분 개선했다는 것만으로도 큰 의미가 있는 게임이에요.

물론 완벽한 게임은 아니에요. 최적화나 일부 시스템적인 부분에서 아쉬운 점도 있지만, 전작을 사랑했던 레버넌트 팬이라면 분명 만족할 만한 경험을 얻을 수 있을 거예요. 6년의 기다림 끝에 나온 속편답게, 제작진의 노력이 곳곳에서 느껴지는 작품이랍니다.

여러분도 한번 도전해보시는 건 어떨까요? 흡혈귀가 되어 시간을 넘나들며 세계를 구하는 장대한 모험, 생각만 해도 설레지 않나요? 😊

여러분의 게임 라이프에 도움이 되었길 바랍니다!

즐거운 게이밍 되세요! 🎮

#코드베인2리뷰 #코드베인2 #레버넌트 #소울라이크게임 #액션RPG #흡혈귀게임 #오픈월드 #게임추천 #PS5게임 #스팀게임 #반다이남코 #2026년게임 #정보공유 #게임리뷰 #꿀팁

반응형